はじめに#
いくつかの作業のメモ
Blender: 2.79b
Cat Blender Tool: 0.12.2
読み込んだアバターのフルボディトラッキング#
あらかじめ下の[Import Model]ボタンを押してインポートしています
以下の画像のように、すべてチェックを入れればとりあえず問題なく動作します
メッシュを分割する#
Model Option の Separate By [Material] を使用する
分割されたメッシュを再度結合するには、基本的に Fix Model を使用します
あるいはアウトライナーで Shift キーを使い結合する対象をすべて選択後、 3Dビューにカーソルを持って行ったあと [Ctrl+J] を押すことでも達成できるかもしれません
シェイプキーを Unity で扱う際に扱いやすい形に並び変える#
この画面で右の▲▼ボタンで直します
下にA-Zなどで並び替える機能がありますが、表示上のみで記録されないので、手で直す必要があります